Vous vous souvenez du jeu où cultiver des carottes et traire des vaches devient une aventure épique ? Où chaque parcelle de terre cache un secret et où les récoltes poussent aussi bien sur la blockchain que dans les jardins ? C’est l’univers enchanté de Sunflower Land, et avec l’annonce du « Projet II » (nom de code temporaire), cette aventure s’apprête à faire pousser (des graines) bien au-delà de l’horizon connu.

Premier jardin, nouvelle terre
Depuis son lancement en 2021, Sunflower Land a cultivé une communauté d’amoureux de pixels et de plants, dépassant les 500 000 joueurs à travers le monde. Ce n’est pas un simple jeu de ferme : c’est un écosystème vivant, où les jetons $SFL servent d’engrais pour l’économie décentralisée. Les fermes se transforment en laboratoires alchimiques, et les récoltes deviennent des actifs numériques. Le succès de ce premier chapitre n’est pas un hasard : il a su allier l’essence des jeux rétro aux racines profondes de la finance décentralisée.
Projet II : quand la ferme vire au fantastique
Le Projet II (dont le vrai nom n’a pas encore été révélé) n’est pas une simple extension. C’est une renaissance. Prévu pour 2026, ce second acte promet de transformer Sunflower Land en un méta-jardin où les joueurs ne se contentent plus de cultiver, mais de créer. Les fuites de la roadmap suggèrent l’intégration de nouveaux biomes (des forêts enchantées ? des déserts de sable numérique ?). Mais aussi de systèmes de quêtes narratives et d’une interopérabilité avec d’autres mondes blockchain. On murmure même l’arrivée de créatures montables, ce qui ferait de Sunflower Land un « Légende de Zelda » des temps modernes.
Technologie : des carottes aux étoiles
Sous le capot, le Projet II repose sur un succès technique déjà éprouvé : le mariage de la blockchain Polygon avec un système de jeu Play-to-Earn. Mais cette fois, l’équipe ambitionne de franchir un cap. Les NFT ne seront plus de simples représentations visuelles ; ils deviendront des acteurs à part entière. Un outil agricole pourrait muter en équipement de combat, et une plante rare pourrait déclencher une quête. Les développeurs parlent d’une « intelligibilité croissante » des items, comme si chaque carotte avait sa propre destinée.

Roadmap : le calendrier des miracles
La feuille de route du Projet II est un carnet de croquis d’un futur proche :
- 2025 : La phase Alpha – Les premières briques sont posées. Les développeurs testent les systèmes de combat et les nouveaux biomes en interne. Les communautés peuvent participer via des AMA (Ask Me Anything) pour influencer les choix.
- 2026 : Lancement officiel – Le Projet II ouvre ses portes. Les anciens fermiers retrouvent leurs terres transformées, et de nouveaux venus découvrent un monde où les frontières entre travail et jeu s’estompent.
- Post-launch : l’évolution – Mises à jour trimestrielles avec de nouveaux contenus, des collaborations avec des projets phares de la crypto et des événements saisonniers (une invasion de sauterelles NFT ?).
Système de points : récoltez des récompenses, pas des carottes
Le Projet II introduit un Système de Fidélité basé sur des points d’aventure (Adventure Points, ou AP). Voici comment ça fonctionne :
- Cultiver = gagner des AP : chaque action agricole, de la plantation à la récolte, rapporte des AP.
- Explorer = multiplier les AP : les quêtes et les découvertes de nouveaux biomes amplifient les gains.
- Combattre = transformer les AP : les AP peuvent être convertis en jetons $SFL ou en Objets Rares via un système de forge.
Les AP ne sont pas seulement des points : ils sont la monnaie de l’engagement, une preuve que votre temps passé dans Sunflower Land a une valeur tangible.

FAQ : les réponses aux questions qui germent
Q : Le Projet II remplace-t-il le Sunflower Land actuel ?
R : Pas du tout ! Le Projet II s’ajoute au monde existant. Vos fermes actuelles resteront intactes, mais vous pourrez choisir d’explorer les nouvelles régions ou de rester dans votre confort agricole.
Le jeu actuel dispose d’ailleurs de sa propre roadmap pour 2025 : arrivée des animaux de compagnie, insectes, possibilité de pêcher, etc.
Q : Faut-il posséder des NFT pour jouer ?
R : Non. Le Projet II préserve le modèle « Play-to-Earn » gratuit. Les NFT améliorent l’expérience mais ne sont pas obligatoires.
Q : Les jetons $SFL auront-ils une utilisation accrue ?
R : Absolument. Les $SFL serviront à acheter des terres dans les nouveaux biomes, à payer les quêtes et à participer aux événements exclusifs.
Une récolte sans fin
Le Projet II n’est pas une simple mise à jour ; c’est une réinvention. Il invite les joueurs à passer du statut de fermier à celui d’explorateur, tout en conservant l’esprit chaleureux qui a fait le succès de Sunflower Land. Dans ce second chapitre, les carottes pousseront peut-être sur la lune, et les vaches pourraient bien voler – techniquement, du moins. A vous de planter jouer !